原神:雷草共存,八重寄子翻身做3.0大C?璃月“雷神”终于喝汤 | 農藥百科
![原神:雷草共存,八重寄子翻身做3.0大C?璃月“雷神”终于喝汤](https://i.imgur.com/WMTbIbA.jpg)
据小道消息,雷、水和火都能够和草元素发生反应,特别是雷元素能够和草元素共存,这意味着,伤害反应多样化,部分仓管的雷属性角色将会在3.0版本崛起。
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导语:随着稻妻地图和岩层地图结束,很快就到了3.0版本,3.0版本最大的特色是草国、草属性角色崛起,还有草元素和其他元素的反应,将改变现在的所有组队配置。据小道消息,雷、水和火都能够和草元素发生反应,特别是雷元素能够和草元素共存,这意味着,伤害反应多样化,部分仓管的雷属性角色将会在3.0版本崛起。
有贴吧网友爆出了雷草共存反应的伤害,如下图。
以90级角色为例子,草雷反应后,7秒内对目标草雷元素依据元素精通获得伤害加成,无论是进行雷攻击还是进行草攻击,都有伤害加成,这个伤害加成和云堇申鹤一样吃暴击爆伤的。具体伤害增加看上方精通对应的伤害数值。
可能部分玩家看不明白,我来简单解析一下,怪物身上有雷草元素,你用草和雷角色攻击,都有增伤,增伤情况看精通。如果这个时候有增加增通的辅助,例如砂糖、猫猫或者未来97忍,那么伤害就非常可观。
很多玩家抽了八重神子之后都成了“小丑”,主要因为E技能时间过长,索敌机制很智障。如今雷草反应共存,八重寄子基本上可以翻身做3.0大C了。为何这么说?注意上方的时间,在7秒内还能造成持续的雷草伤害。这意味着八重神子的E技能驻场时间,刚好和这个时间“大致吻合”。相比其他的雷属性角色,基本雷伤技能过后,就没有后续反应了。反而当初八重“累赘”的E技能能够持续增伤,吃到这个雷草共存反应的“福利”。
从新增的角色97忍来看,97忍的技能同样是脱手驻场的雷属性技能,很明显,这个4星角色是参考八重的技能机制而设定的。现在八重神子的E技能在90级左右的时候,大约伤害有8000,那么这个雷草共存对八重的提升最高12000伤害,有三个。而且还是持续7秒,你说八重神子难道不是翻身做大C吗?八重神子的角色设定本来就不错,就是现在草系角色和反应没出,所以被大家认为是“寄子”而已。
说到雷属性角色,不得不说一下常驻5星角色璃月“雷神”刻晴,刻晴的伤害一直“刮痧”,没有专属的圣遗物和专武,角色造型是不错,但是伤害是比上十分不足...