《戰神》PC版試玩:4K60的克雷多斯來了!最美最爽快的北歐 ... | 農藥百科
由SONY旗下聖塔莫尼卡工作室所研發,總銷售量高達2000萬片的超人氣動作遊戲《戰神(GodofWar)》,在PS4版上市兩年之久後,終於是在本月15日正式登上Steam,並推...
由SONY旗下聖塔莫尼卡工作室所研發,總銷售量高達2000萬片的超人氣動作遊戲《戰神(God of War)》,在PS4版上市兩年之久後,終於是在本月15日正式登上Steam,並推出了玩家們喜聞樂見的PC版。
這個版本不是讓PC終於得以一睹這款千萬銷售的PS神作,藉由PC的硬體大幅提升的畫面表現以及NVIDIA® DLSS 和 Reflex技術等支援,也都是PC版的重要賣點。現在就讓筆者插上剛買到的大哥卡,一起來看看這次《戰神》PC版的表現吧!
本次《戰神》PC版是PS4版的移植作品。劇情將延續《戰神3》的結局,描寫來到北歐的克雷多斯,帶著兒子阿特柔斯冒險的故事。遊戲完全繼承了《戰神》系列的特色,不僅有著龐大的技能樹、還有著電影等級的壯闊場景和又爽又暴力的戰鬥體驗。但可惜的是單論遊戲的部分並沒有追加額外內容,所以本文重點會放在這次PC版的強化部分。
操作手感頗佳 全手把支援與自定義鍵鼠身為一個在PS4時代曾經全破極難模式的玩家,本次PC版的操作體驗部分的確相當優秀。除了支援自定義鍵鼠配置和XBOX手把之外,不論是PS4的DUALSHOCK®4、PS5的DualSense™、以及他家手把都有著不錯的支援性。
再加上支援低延遲的Reflex,實際上不管你用什麼控制器進行操作,都能有相當敏銳的反饋。雖然可能是硬體升級後的錯覺,但感覺盾反手感又更棒了一點,或許這次要挑戰女武神的時候不會那麼吃力了。
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畫面表現一流 可惜的是沒有光追而另一個玩家關注的焦點,當然就是PC上的畫面表現了。現在就拿筆者剛入手沒多久的大哥卡來看看這次的圖形顯示設定。
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