poe外掛賺錢的價格,DCARD、PTT和娛樂計程車的攻略 | 農藥百科
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作者ZooseWu (動物園 公告)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?
時間Tue Jun 6 14:30:00 2023
其實遊戲太複雜不是太大的問題最大的問題是這遊戲的學習曲線太陡
如果你今天什麼都不懂也可以在章節打得很開心
什麼都不懂也可以慢慢刷刷紅圖那也就算了
主線那什麼大便設計
整個主線沒有幾個引導又難到靠北
一開始新手什麼都不懂碰到海妖就要被幹爛
只能堆屍堆上去
堆到第五章三抗-30只有聊天室一行提示新手哪懂什麼意義
主線打完進入輿圖更是災難
無限堆屍剩下六次機會
刷到黃圖難度暴升會卡關一次
刷到紅圖難度再次暴升又會再卡關一次
別的遊戲高難是放在最後10%的內容
這遊戲的高難是放在核心內容
問題是關卡變這麼難
新手根本不知道他們該怎麼強化機體
你想知道問題在哪怎麼變強?
問就是恭喜就是影片十連
防禦機制是什麼
傷害機制怎麼算
輿圖策略該怎麼搞
流派機體該怎麼建構
老手玩一個新流派
就是核心裝塞上去三抗搞到75天賦照抄姑且能摸到黃紅圖
新手看完影片還是霧煞煞不知道要從哪裡下手
最可憐的就是賺錢