智慧城市黑客松 | 農藥百科
fingerprint競賽目的·孵育:舉辦實作培訓及工作坊,激發創作能量·育成:辦理黑客松競賽,催生實作潛能,做出未來產品·擴散:打造系列成果展,協助落實成品應用,提高 ...
不限領域、不限年齡,歡迎具研究、設計、軟體、硬體、管理、傳播、工程、資訊等各類專才與技術人員踴躍報名。
研究:運用質化或量化方法洞察使用者需求、問題及痛點,觀察分析產業市場趨勢、進行原型測試與評估等,涵蓋心理學、哲學、社會學、傳播學、人類學、管理學等相關科系或專業知識。
設計:視覺設計、工業設計、互動設計、介面設計、原型製作、機構設計、多媒體製作等,涵蓋設計學、多媒體設計等相關科系或專業知識。
技術:開發軟體程式、硬體物件、硬體、材料、軟硬組合等技術研發,涵蓋資訊、資工、工業工程、資管、機械等相關科系或專業知識。
行銷:明確掌握市場趨勢,從4P行銷角度協助團隊規劃消費市場分析、商業模式與宣傳策略,善用故事行銷說服,涵蓋商管學系、傳播學系、廣告學系等科系。
特定專才與技能人才:不侷限科系別,歡迎運動學系、體育學系、觀光學系、光電學系、農業學系、生物科學系、醫療護理學系、森林系、環境科學系等相關科系或專業知識加入團隊,協助團隊以不同多元的視野與知識,規劃參與產品開發設計。
團體組:自行組成團隊,每隊人數為3-6人。建議團隊隊員專長涵蓋各跨類領域。
個人組:須註明專長領域,主辦單位協助分隊。
點子王:參賽隊伍以影片呈現未來智慧城市想像的創新原型。
實踐家:參賽隊伍以實作或產品呈現未來智慧城市想像的創新原型,原型完備度高。
城市隊:限國內地方縣市政府與公部門或公共建設相關單位組隊參加。以影片呈現未來智慧城市的創新點子,亦可以實作產品呈現創新原型,形式不拘。(公務人員參與活動可登錄學習時數)
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