五五好團節版本開發者爆料#1| 戰場改動 | 農藥百科
![五五好團節版本開發者爆料#1| 戰場改動](https://i.imgur.com/WMTbIbA.jpg)
改動背景:以前的狂熱只適用於不缺機動性的物理持續輸出英雄,我們希望能加強狂熱的選用率(讓近戰、魔攻英雄也都能適用),並給予一定的續航能力。
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各位挑戰者大家好,
在全新的五五好團節改版中,戰場策畫們針對了戰場方向的內容進行了部分的調整,希望透過這樣的調整可以讓挑戰者技能有更多可以登場的機會!也重製了目前比較難發揮的魔紋─爆裂樹甲,此外,針對目前戰場meta所遇到的核心劣勢點進行調整和改動。那我們趕緊來看看戰場策畫的完整介紹吧!
- 以下是來戰場策劃所提供戰場介紹說明:
戰場改動
一、挑戰者技能調整
暈眩
- 改動背景:
過去的暈眩結合了進攻和防守特性,導致特點不突出稍顯平庸;我們希望暈眩能更聚焦在進攻方面的特質。
- 具體改動:
暈眩周圍敵人0.75秒, 減少敵人20%移動速度,並降低28(每升一級+2)點物理防禦與14(每升一級+1)點魔法防禦,持續2.5秒。
狂熱
- 改動背景: 以前的狂熱只適用於不缺機動性的物理持續輸出英雄,我們希望能加強狂熱的選用率(讓近戰、魔攻英雄也都能適用),並給予一定的續航能力。
- 具體改動: 獲得25%韌性,獲得10%增傷率,每過1秒回復2%血量,持續6秒。
封鎖
- 改動背景: 從前的封鎖只對優勢方有用,我們希望增加駭客的使用情境,讓劣勢方也能借助封鎖圍繞防禦塔進行對抗。
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