混沌大亂鬥版本開發者爆料#3 | 平衡性調整 | 農藥百科
![混沌大亂鬥版本開發者爆料#3 | 平衡性調整](https://i.imgur.com/WMTbIbA.jpg)
改動理念.整體而言,我們希望菲尼克在刺客型射手的能力上更為突出,並且補足一定後期...改動方向.-一技能BUG修復.-三技能傷害降低.冥獄幻刃納克羅斯.改動方向.
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親愛的挑戰者們大家好,
在這一期的開發者爆料中,我們將帶你來看看,針對戰場以及英雄的各種調整!
戰場調整
【設計師觀點 一】
我們發現當前版本中,拿到第一條魔龍和凱撒方的勝率有些超出預期;
我們希望在保持這兩樣中立資源爭奪價值的基礎上,讓他們的滾雪球效應適時的降低,
因此我們大幅降低了龍血浴體的基礎傷害,降低龍血浴體的滾雪球效果。
【調整內容】
龍血浴體:持續90秒,技能或者普攻命中敵人後在3秒內累積對其造成魔法傷害調整為81(+9/等級)(+0.51魔法攻擊)(+0.9額外物理攻擊)
【設計師觀點 二】
凱撒在出生時的強度被明顯提升了,小幅領先的隊伍、想靠一兩名成員迅速擊殺凱撒的想法會非常危險。而中後期凱撒的強度則提升不大。
【調整內容】
凱撒和深淵魔龍基礎攻擊力:300 → 350,
基礎護甲:183 → 300,
凱撒基礎經驗:300 → 200,
基礎金幣:150 → 75,
範圍傷害:3.0物理攻擊 → 4.0物理攻擊,
單體的減甲提升到40%,傷害降低提升到60%,群體AOE額外減120護甲。
【設計師觀點 三】
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